申瑜IP属地:安徽·宿州 发布于4分钟前
现在就出发同时(shi),游戏音乐也(ye)在不断寻(⏲)求“破圈”,寻求有更多的听众,原(😣)来游戏音乐更多是满足游戏场景需求(🎽)等(deng)等,如今游戏(xi)音乐凭借优异的品质,影响力已(yi)经突破到更广泛的用户圈层(🛢)。 “游戏音乐(le)曾有过卷低价的(🙂)时代,由于当时游戏(xi)行业对音乐质量(🔇)、价值没有清晰的认知,游戏音(yin)乐也因此被(👫)贴(🏯)上了‘低廉’的标(biao)签。 随着游戏行业的崛起(🏸),用户的(⛽)审美进化了,他们对音乐的品质,提出了更高(gao)的需求,我们也在陪用户一起成长。