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守望都市2022网易游戏《第(di)五人格》音乐负责人王景飞指(zhi)出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分(🌡)之一,需要依托不同的需求(qiu)类型(♓)做出(🥐)相应的风格探索,《第(di)五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活(😄)动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐(🏊)审(👵)美“自适(shi)应”,不应去功利性(😏)的追(zhui)求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化(😅)(hua)和差异化;要给(gei)制作人一定(🍽)的发挥空间,同一风格类型之下仍然(ran)保持足(🤜)够的创造力和产出品(🚨)质。