夜渐白IP属地:云南 发布于46分钟前
神级幸运儿我们(men)在实践(🤜)中不断总(🕋)结,其中重要的经(jing)验就是(🏜),设计语言(🔽)要有故事性,这也是文创与其他商品最大的不(📓)同。 用文创讲故事,考(kao)验的是设计师文(🥗)化理解的能力。 以赛事文创为例,除(chu)了(🍢)展示竞技文化与体育精神,还要承载举办地历史人文、景观(guan)生态、城市现代化(👉)发展等意涵(han)。 设计师需要在每次设计前用心学习,深入文化宝库,寻找设计灵感。 2008年,为设计出令人眼前一亮的北(🐛)京奥运(yun)会文创产品,我们向资深学者请教,吸收传统(🈂)文化知识,还邀请艺术(👨)家、设(she)计师集思(si)广益,深入提炼北京奥运会蕴含的(🈲)中华文化内(🍶)涵,最终设计出3000多款产(chan)品,被许多消(xiao)费(fei)者所喜爱和珍藏。 找(💦)到文创主题,就有了(le)讲述故事(shi)的思路。 通常来说,讲述(shu)什么样的(🔵)故事,决定(ding)受众会从产品中感受到什么样的文化气韵。 如(🐞)果说2008年北京奥(ao)运会的文创开发思路是敞开大门迎接八方宾朋,热情充沛地把最好的自己展示给世界,那么在2022年北京冬奥会文创设计中,我(🍪)们的心态更加自信平和,好像与老朋(peng)友围炉闲叙,娓娓道来。