保罗达诺IP属地:江苏·镇江 发布于37分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责(🛀)人王(wang)景飞(🧘)指出(🤥),游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进(💐)行了大(da)量尝试(shi)并逐渐塑造了多个“听觉(🎸)子”,以周期性活动音乐培养听觉期(🏧)望。 同时,游戏音乐相信(🕣)玩家的音乐审美“自适应”,不应(ying)去功利(li)性的追求所谓“传唱度”,敢于走(🕚)相对(dui)小众的音乐路线以保持强(qiang)风格化和差异化;要给制作人一定的(🔂)发挥空间,同一风格类(👥)型之下仍(reng)然保持足够的创(chuang)造力和产出品质。