勿恨IP属地:吉林·通化 发布于15分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负(🚧)责人王景飞指出(chu),游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之(zhi)一,需要依托不同(😡)的需求类型做出(🎤)相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐(🥏)塑造了多个“听觉子”,以周期性活(huo)动音乐培养听觉期望。 同时,游戏(xi)音(🆗)乐(le)相信玩(wan)家的音乐审美(mei)“自适应”,不应去(qu)功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对(❕)小众的音乐路线以保持强风格化和差异化(🐦);要给制作人一定的发挥空间,同一风格(🐿)类(lei)型之下仍然保持足够的(🧣)创造力和产出(👻)品质。